实时反馈、临阵指挥、等等,对这样遥远的距离显得不切实际。 不论是星空种族,还是修炼生命,当捕捉到目标的轨迹,更习惯于一击致命。 除非是固定的坐标,比如以某个星系为攻击目标,很少会有再第二次打击。 常常,战争过后,若非必要,连战场都不会再来查看。 实在太远太耗时了。 否则,被打扫干净的战场上,那些星空种族也不会现许多灵袭过后的残迹,进而了解到宇宙竟存在这样的生命。 然而即便如此,打击失败的情况仍比比皆是。 有的失败原因,甚至只是因为打击到达时,目标已经在漫长的是将中自行消亡,或者被其他人消灭。 遥远的时空,让许多战争原因变得并无意义,宇宙太大了,大到大家很少有第二次见面的机会...
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纪元更迭天道创世,诸天万界一切种族都穿越进了新世界。开局一人一片地,造房种地驯兽挖矿防袭击每个生灵都需要努力建造属于自己的生存基地,让自己能够活下去。洛宇得到了太初暴击神技,能够暴击世间万物!采集普通的草莓触发暴击得到朱龙果商城买普通的石刀触发暴击得到天工刀造房搭桥挖矿驯兽,统统能触发,暴击出奇迹!猫娘妹子想成为他的宠物,精灵族认为他是天神转世,他被世人称为杀虫剂,被地球人认为是先秦剑仙大家还在努力活下去的时候,洛宇已经建造了属于自己的城堡,他在攀登无上强者...