集命格,组合命格,並將组合起来的命格应用到对战中。 这个金手指在设计的时候,感觉有很多內容可以写。 结果也確实如此,寻找命格,收集命格,搭配命格,每个步骤都可以扩展出丰富的內容。。 但隨之而来的就是节奏太慢了。 相比於叮一下就可以提升实力,这本书的主角需要收集命格,发掘命格的效用,习武……主角要做的事情太多了,使得每一个爽点剧情需要十章,甚至是十五章的铺垫。 內容容易扩展的同时,但也因为过度的情节太长,使得整个故事都变得枯燥乏味了。 其次是世界观的铺垫。 在世界观的构造中,设计这本书的时候,想要独创性的加入一些势力之间的相互权衡,相互制约,从而演变的江湖规矩,让主角在这样有江湖规矩束缚的江湖中慢...
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妖气入体,陈义山命在旦夕,祖宗显灵,求来一个高冷仙女出手相救,没成想,仙女束手无策脾气还大,掳走陈义山暴打一顿,扔进山洞里让他面壁自悟。自悟那是不可能的,陈义山恼怒之下一拳打碎圣地的老祖像,结果,悟了从此,麻衣胜雪,乌钵如月,陈义山为救人救己而游历世间,妖冶的蛇女,狡诈的兔精,倨傲的仙人,弱小的神祇修为不够,嘴遁来凑,衣结百衲,道祖竟成!...
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